Materialspezifischer Modus
Die meisten Schneidaufträge verwenden mehr als ein Material zugleich — 18 mm MDF und 12 mm Sperrholz, Eiche und Kiefer, imprägniertes und unbehandeltes Holz. Sich selbst überlassen packt der Optimierer nur nach Form, sodass ein 12-mm-Teil im selben Lauf auf einer 18-mm-Platte eingeplant werden kann. Der materialspezifische Modus verhindert das: Schalten Sie ihn ein, kennzeichnen Sie jede Zeile mit ihrem Material, und der Optimierer schneidet ein Teil stets nur aus Ausgangsmaterial desselben Materials — in einem einzigen Lauf, über alle drei Modi.
Der materialspezifische Modus ist in jedem Tarif verfügbar, auch im kostenlosen. Er ist die eingebaute Alternative zur alten Behelfslösung, je Material eine eigene Optimierung auszuführen.
Ein Material ist eine harte Bedingung, die die Anordnung verändert, kein kosmetisches Etikett. Ein Teil mit „Eiche” zu kennzeichnen bedeutet, dass es nur aus mit „Eiche” gekennzeichnetem Ausgangsmaterial geschnitten werden kann — das ist nicht dasselbe wie das Benennen oder Einfärben eines Stücks, was nur beeinflusst, wie es im Diagramm und in den Exporten erscheint.
Einschalten
Der Umschalter Materialspezifischer Modus sitzt im Einstellungsstreifen oben in der Seitenleiste, neben dem Einheiten-Umschalter und dem Kantenanleimungs-Umschalter.
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Einschalten
Klicken Sie auf den Umschalter Materialspezifischer Modus. Er schaltet sich ein, und in den Ausgangsmaterial- und Teile-Tabellen erscheint eine Material-Spalte.
- 2
Jede Zeile kennzeichnen
Geben Sie jeder Ausgangsmaterial- und Teile-Zeile über die Auswahl in der Material-Spalte ein Material. Solange der Modus aktiv ist, wird eine Zeile ohne Material rot angezeigt — jede Zeile im aktiven Modus muss gekennzeichnet sein, sonst wird der Lauf blockiert.
- 3
Die Optimierung ausführen
Der Plan wird nach Material aufgeteilt: Die Teile jedes Materials werden nur gegen das Ausgangsmaterial dieses Materials gepackt. Zusammenfassung, Verschnittliste und Exporte werden nach Material gruppiert.
Den Modus auszuschalten bringt den Optimierer zum reinen Packen nach Form zurück — die Anordnung ist identisch mit einem Auftrag, der nie Materialien hatte, sodass Sie ihn umschalten können, ohne etwas zu verlieren.
Zeilen mit einem Material kennzeichnen
Es gibt drei Wege, ein Material auf eine Zeile zu setzen, vom manuellsten zum wenigsten manuellen:
- Die Auswahl in der Material-Spalte. Jede Ausgangsmaterial- und Teile-Zeile hat eine Material-Zelle. Klicken Sie hinein und wählen Sie ein bereits definiertes Material oder + Neues Material…, um an Ort und Stelle eines anzulegen.
- Die Material-Chips. Ist der Modus aktiv, erscheint über den Teile- und Ausgangsmaterial-Boxen eine Reihe von Ein-Klick-Material-Chips. Jeder Chip ist eines Ihrer gespeicherten Materialien, in seiner eigenen Farbe. Klicken Sie auf einen Chip, um eine neue Zeile hinzuzufügen, die bereits mit diesem Material gekennzeichnet ist — und beim Ausgangsmaterial mit seinen Maßen vorbelegt. Das ist der schnellste Weg, einen Auftrag „Material zuerst” aufzubauen.
- Das Materiallager. Häufig verwendete Materialien werden im Materiallager gespeichert, das nun Platten-, Stangen- und Holz-Materialien enthält, jeweils mit Typ, Maßen und Farbe. Das Laden eines Materials kennzeichnet die Zeile für Sie.
Ein Material trägt eine Identität — seinen Typ, seinen Querschnitt oder seine Maße und seine Farbe — nicht eine Länge. Gerade bei Holz heißt das: Sie definieren „50×50 Eiche” einmal und legen die Länge je Auftrag fest, wenn Sie es verwenden.
Wie die Aufteilung funktioniert
Ist der materialspezifische Modus aktiv, führt der Optimierer einen Packdurchgang je Material aus und meldet die Ergebnisse gemeinsam:
- 2D-Plattenschnitt — Eichenteile werden nur auf Eichenplatten gepackt, 18 mm nur auf 18 mm und so weiter. Jedes Material erhält in der Zusammenfassung seine eigene Plattenzahl und Ausbeute.
- 1D-Linearschnitt — die Teile jedes Materials werden nur aus den Stäben dieses Materials geschnitten.
- Holz — das Material komponiert mit dem Querschnitt. Der Holzmodus trennt bereits nach Querschnitt (ein 90×45-Teil wird nie aus einem 140×45-Stab geschnitten); mit aktivem Material werden auch eine Eiche 50×50 und eine Kiefer 50×50 zu zwei getrennten Abschnitten, sodass gleich große Stäbe unterschiedlicher Arten nie vermischt werden.
Da jedes Material unabhängig gepackt wird, ergibt das Mischen mehrerer Materialien in einem Lauf genau den Plan, den Sie aus getrennten Läufen je Material erhielten — aber an einem Ort, mit einer gemeinsamen Zusammenfassung und einem Satz Exporte.
Wenn ein Material keinen passenden Bestand hat
Ist ein Teil mit einem Material gekennzeichnet, für das Sie keinen Bestand haben, weicht der Optimierer nicht darauf aus, es aus einem anderen Brett zu schneiden. Stattdessen zeigt der Plan einen Hinweis „⚠ Kein passendes Material”, der diese Teile nennt, mit dem Rat Füge Material dieser Art hinzu oder ändere das Material des Teils. Das ist die Absicherung, die die Kennzeichnung vertrauenswürdig macht: Ein Material, das Sie nicht gekauft haben, kann nie stillschweigend ein Brett von etwas anderem verbrauchen.
Farbe und die Querschnitt-Sperre bei Holz
Jedes Material hat eine Farbe, die seine Gruppe im Schnittplan, seine Reststücke und seine Chips einfärbt — sodass eine Eichengruppe und eine Kieferngruppe auf einen Blick unterschieden werden. Farben erscheinen nur, solange der materialspezifische Modus aktiv ist. Sie können die Farbe eines Materials beim Anlegen festlegen und später über die ⚙-Einstellungen des Materials im Materiallager ändern.
Für Holz-Materialien gibt es zusätzlich eine Querschnitt-Sperre: Sobald eine Holz-Ausgangsmaterial- oder -Teile-Zeile mit einem Material gekennzeichnet ist, werden ihre beiden Querschnittsfelder (Breite und Tiefe) schreibgeschützt und aus der Identität des Materials übernommen. Die Länge bleibt bearbeitbar — die Länge gehört nicht zur Identität eines Materials, sie legen Sie also weiter je Auftrag fest. Das Entfernen des Materials hebt die Sperre auf.
Die Sperre gibt es, damit eine gekennzeichnete Zeile nicht vom tatsächlichen Querschnitt ihres Materials abweichen kann. Könnten Sie die Breite nach dem Kennzeichnen mit „50×50 Eiche” bearbeiten, würde der Lauf nicht mehr dem entsprechen, was das Material bedeutet. Die Länge ist anders — dasselbe Eichenprofil wird in vielen Längen gekauft.
Materialspezifischer Modus in der Engine API
Dieselbe Aufteilung ist über die Engine API verfügbar. Alle drei Endpunkte — 2d, 1d und wood — akzeptieren an jedem Teil und jedem Ausgangsmaterial einen optionalen material-String (ein freier String; auf der API ist kein Lager beteiligt). Ausgangsmaterial kann zusätzlich ein priority-Flag tragen. Sobald irgendein Material gekennzeichnet ist, ergänzt die Antwort eine Aufstellung je Material (materials[]) und einen Bericht über Bedarf, dessen Material keinen Bestand hat (unmatchedMaterials[]); bei Holz reitet das Material je Querschnittsabschnitt mit. Eine Anfrage ohne material-Kennzeichnungen liefert genau dieselbe Antwort wie zuvor. Die genauen Anfrage- und Antwortfelder finden Sie in der Engine-API-Referenz.