Přejít na hlavní obsah
Na této stránce

Režim podle materiálu

Většina řezných zakázek používá naráz víc než jeden materiál — 18mm MDF a 12mm překližku, dub a borovici, impregnované i neimpregnované dřevo. Ponechán sám sobě rozmisťuje optimalizátor jen podle tvaru, takže 12mm díl může ve stejném spuštění skončit naplánovaný na 18mm desku. Režim podle materiálu to zastaví: zapni ho, označ každý řádek jeho materiálem a optimalizátor pak díl řeže vždy jen z materiálu stejného druhu — v jediném spuštění, napříč všemi třemi režimy.

Režim podle materiálu je dostupný v každém plánu, i v bezplatném. Je vestavěnou náhradou za starý postup, kdy jsi musel/a spouštět optimalizaci zvlášť pro každý materiál.

Materiál je tvrdé omezení, které mění rozvržení, ne kosmetický štítek. Označit díl jako „dub” znamená, že se smí řezat jen ze zásoby označené „dub” — to není totéž jako pojmenovat nebo obarvit díl, což ovlivní jen to, jak se čte na diagramu a v exportech.


Zapnutí

Přepínač Režim podle materiálu je v pruhu Nastavení v horní části postranního panelu, vedle přepínače jednotky a přepínače Olepení hran.

  1. 1

    Zapni ho

    Klikni na přepínač Režim podle materiálu. Přepínač se zapne v každém plánu, i v bezplatném, a v tabulkách základního materiálu a dílů se objeví sloupec Materiál.

  2. 2

    Označ každý řádek

    Přiřaď každému řádku základního materiálu i dílu materiál pomocí voliče ve sloupci Materiál. Dokud je režim zapnutý, řádek bez materiálu svítí červeně — každý řádek v aktivním režimu musí být označen, jinak je spuštění zablokováno.

  3. 3

    Spusť optimalizaci

    Plán se rozdělí podle materiálu: díly každého materiálu se rozmisťují jen vůči zásobě téhož materiálu. Souhrn, seznam odpadu i exporty jsou seskupeny podle materiálu.

Vypnutí režimu vrátí optimalizátor k rozmisťování jen podle tvaru — rozvržení je stejné jako u zakázky, která žádné materiály nikdy neměla, takže ho můžeš přepínat, aniž bys o cokoli přišel/přišla.


Označování řádků materiálem

Materiál lze na řádek dostat třemi způsoby, od nejvíce po nejméně ruční:

  • Volič ve sloupci Materiál. Každý řádek základního materiálu i dílu má buňku Materiál. Klikni na ni a vyber už definovaný materiál, nebo + Nový materiál… a definuj ho rovnou na místě.
  • Materiálové odznaky (chipy). Když je režim zapnutý, nad boxy dílů a základního materiálu se objeví řádek jednoklikových materiálových odznaků. Každý odznak je jeden z tvých uložených materiálů, ve své vlastní barvě. Kliknutím na odznak přidáš nový řádek už označený daným materiálem — a u základního materiálu i s předvyplněnými rozměry. To je nejrychlejší cesta, jak sestavit zakázku „nejdřív materiál”.
  • Sklad materiálů. Často používané materiály jsou uložené ve Skladu materiálů, který nyní obsahuje deskové, tyčové i dřevěné materiály, každý s typem, rozměry a barvou. Načtení materiálu ti řádek označí.

Materiál nese identitu — svůj typ, průřez nebo rozměry a barvu — nikoli délku. Zvlášť u dřeva to znamená, že „dub 50×50” nadefinuješ jednou a délku nastavíš u každé zakázky při použití.


Jak rozdělení funguje

Když je Režim podle materiálu zapnutý, optimalizátor provede jeden rozmisťovací průchod na každý materiál a výsledky hlásí pohromadě:

  • 2D Panel — dubové díly se rozmisťují jen na dubové desky, 18mm jen na 18mm a tak dál. Každý materiál má v souhrnu vlastní počet desek a výtěžnost.
  • 1D lineární — díly každého materiálu se řežou jen z tyčí téhož materiálu.
  • Dřevo — materiál se skládá s průřezem. Režim Dřevo už odděluje podle průřezu (díl 90×45 se nikdy nevyřízne z tyče 140×45); se zapnutým materiálem se dub 50×50 a borovice 50×50 stanou také dvěma samostatnými sekcemi, takže se stejně velké tyče různých druhů dřeva nikdy nesmíchají.

Protože se každý materiál rozmisťuje nezávisle, dá smíchání několika materiálů v jednom spuštění přesně ten plán, který bys dostal/a ze samostatných spuštění na každý materiál — jen na jednom místě, s jedním společným souhrnem a jednou sadou exportů.


Když materiál nemá odpovídající zásobu

Pokud je díl označen materiálem, na který nemáš žádnou zásobu, optimalizátor se nevrátí k jeho řezání z jiné desky. Místo toho plán zobrazí přehled „⚠ Žádný odpovídající materiál” s výpisem těchto dílů a s nápovědou přidej zásobu tohoto materiálu nebo změň materiál dílu. To je pojistka, díky které je značka důvěryhodná: materiál, který jsi nekoupil/a, nikdy potichu nespotřebuje desku něčeho jiného.


Barva a zámek průřezu u dřeva

Každý materiál má barvu, kterou se probarvuje jeho skupina v plánu řezání, jeho zbytky i jeho odznaky — takže dubová a borová skupina se na první pohled rozeznají. Barvy se objevují jen tehdy, když je Režim podle materiálu zapnutý. Barvu materiálu můžeš nastavit při jeho vytvoření a později ji změnit v nastavení ⚙ materiálu ve Skladu materiálů.

U dřevěných materiálů je navíc zámek průřezu: jakmile řádek dřevěné zásoby nebo dílu označíš materiálem, jeho dvě pole průřezu (šířka a hloubka) se stanou jen ke čtení a přebírají se z identity materiálu. Délka zůstává editovatelná — délka není součástí identity materiálu, takže ji stále nastavuješ u každé zakázky. Zrušení materiálu zámek uvolní.

Zámek existuje proto, aby se označený řádek nemohl vzdálit od skutečného průřezu svého materiálu. Kdyby šlo šířku po označení „dub 50×50” upravit, spuštění by už neodpovídalo tomu, co materiál znamená. Délka je jiná — tentýž dubový profil se kupuje v mnoha délkách.


Režim podle materiálu v Engine API

Stejné rozdělení je dostupné i v Engine API. Všechny tři endpointy — 2d, 1d a wood — přijímají volitelný řetězec material u každého dílu i u každé položky zásoby (libovolný řetězec; na straně API se žádný sklad nepoužívá). Zásoba může navíc nést příznak priority. Když je jakýkoli materiál označen, odpověď získá souhrn po jednotlivých materiálech (materials[]) a přehled poptávky, jejíž materiál nemá zásobu (unmatchedMaterials[]); u dřeva se materiál nese u každé sekce průřezu. Požadavek bez značek materiálu vrátí přesně stejnou odpověď jako dřív. Přesná pole požadavku a odpovědi najdeš v referenci Engine API.

FAQ

Je Režim podle materiálu zdarma?
Ano. Režim podle materiálu je dostupný v každém plánu, i v bezplatném — stejně jako Sklad materiálů a Olepení hran. Přepínač režim rovnou zapne, ať jsi v jakémkoli plánu.
Které režimy Režim podle materiálu podporují?
Všechny tři: 2D Panel, 1D lineární i Řezání dřeva. V každém režimu tabulky Základního materiálu a Dílů získají sloupec Materiál a optimalizátor rozdělí zakázku tak, aby se díl řezal jen z materiálu stejného druhu.
Co se stane, když materiál dílu nemá odpovídající zásobu?
Plán zobrazí přehled '⚠ Žádný odpovídající materiál' s výpisem těchto dílů, místo aby je potichu nařezal z nesprávné desky. Přidej zásobu daného materiálu nebo dílu materiál změň a spusť optimalizaci znovu.
Musím označit každý řádek?
Ano. Když je Režim podle materiálu zapnutý, každý řádek základního materiálu i dílu v aktivním režimu musí nést materiál, jinak je spuštění zablokováno — neoznačený řádek svítí červeně, dokud materiál nevybereš. Ukázková spuštění (demo) jsou výjimkou, protože vzorová data žádné materiály nemají.
Čím se materiál liší od názvu dílu nebo štítku?
Materiál je tvrdé omezení rozvržení, které mění plán — rozdělí zakázku tak, že díly materiálu X používají jen zásobu materiálu X. Název nebo barevný štítek je kosmetický: identifikuje díly na diagramu a v exportech, ale nikdy nemění, ze které desky se díl vyřízne.
Umí materiálově citlivou optimalizaci i Engine API?
Ano. Všechny tři endpointy (2d, 1d, wood) přijímají volitelný řetězec material u dílů i u materiálu a vracejí souhrny po jednotlivých materiálech. Požadavek bez značek materiálu zůstává nedotčen. Přesná pole najdeš v referenci Engine API.

Aktualizováno: 25. srpna 2026