Ugrás a tartalomhoz
Ezen az oldalon

Anyagspecifikus mód

A legtöbb vágási munka egyszerre több anyagot használ — 18 mm MDF és 12 mm rétegelt lemez, tölgy és fenyő, kezelt és kezeletlen fa. Magára hagyva az optimalizáló csak alak szerint pakol, így egy 12 mm-es darab ugyanabban a futásban akár egy 18 mm-es lapra is kerülhet. Az Anyagspecifikus mód ezt megállítja: kapcsold be, jelöld meg minden sort az anyagával, és az optimalizáló egy darabot mindig csak azonos anyagú alapanyagból vág ki — egyetlen futásban, mind a három módban.

Az Anyagspecifikus mód minden csomagban elérhető, a Free-ben is. Ez a beépített alternatívája a régi megkerülő megoldásnak, amikor anyagonként külön optimalizálást futtattál.

Az anyag elrendezést megváltoztató kemény megkötés, nem díszítő címke. Ha egy darabot „tölgy”-nek jelölsz, az csak „tölgy”-ként megjelölt alapanyagból vágható ki — ez nem ugyanaz, mint egy darab elnevezése vagy színezése, ami csak azt befolyásolja, hogyan jelenik meg a diagramon és az exportokban.


Bekapcsolás

A Beállítások sáv tetején, az oldalsávban, a mértékegység-kapcsoló és az Élzárás kapcsoló mellett található az Anyagspecifikus mód kapcsoló. PRO jelvényt visel.

  1. 1

    Kapcsold be

    Kattints az Anyagspecifikus mód kapcsolóra. Minden csomagban bekapcsol, a Free-ben is, és egy Anyag oszlop jelenik meg az alapanyag- és darab-táblázatokban.

  2. 2

    Jelölj meg minden sort

    Adj minden alapanyag- és darab-sornak anyagot az Anyag oszlop választójával. Amíg a mód be van kapcsolva, az anyag nélküli sor pirosan jelenik meg — az aktív mód minden sorát meg kell jelölni, különben a futtatás blokkolódik.

  3. 3

    Futtasd az optimalizálót

    A terv anyagonként lesz felosztva: minden anyag darabjai csak az adott anyag alapanyagára pakolódnak. Az összefoglaló, a hulladéklista és az exportok anyagonként csoportosulnak.

A mód kikapcsolása visszaállítja az optimalizálót az alak szerinti pakolásra — az elrendezés azonos egy olyan munkáéval, amelynek sosem volt anyaga, így bármikor átkapcsolhatod anélkül, hogy bármit elveszítenél.


Sorok megjelölése anyaggal

Három módon tehetsz anyagot egy sorra, a legmanuálisabbtól a legkevésbé manuálisig:

  • Az Anyag oszlop választója. Minden alapanyag- és darab-sornak van egy Anyag cellája. Kattints rá, és válassz egy már definiált anyagot, vagy a + Új anyag… lehetőséggel definiálj egyet a helyszínen.
  • Az anyag-chipek. Ha a mód be van kapcsolva, egy sornyi egykattintásos anyag-chip jelenik meg a darab- és alapanyag-dobozok felett. Minden chip az egyik elmentett anyagod, a saját színében. Kattints egy chipre egy új, azzal az anyaggal már megjelölt sor hozzáadásához — alapanyagnál a méretével is előkitöltve. Ez a leggyorsabb módja egy munka „anyag-először” felépítésének.
  • Az Anyagraktár. A gyakran használt anyagok az Anyagraktárban vannak elmentve, amely most már lap-, rúd- és fa-anyagokat is tárol, mindegyiket típussal, méretekkel és színnel. Az egyik betöltése megjelöli neked a sort.

Egy anyag azonosságot hordoz — típusát, keresztmetszetét vagy méreteit, és színét —, nem hosszt. Fánál különösen ez azt jelenti, hogy egyszer definiálod az „50×50 tölgy”-et, a hosszt pedig munkánként állítod be, amikor használod.


Hogyan működik a felosztás

Bekapcsolt Anyagspecifikus módban az optimalizáló anyagonként egy pakolási menetet futtat, és az eredményeket együtt jelenti:

  • 2D Lapvágás — a tölgy darabok csak tölgy lapokra pakolódnak, a 18 mm csak 18 mm-re, és így tovább. Minden anyag a saját lapszámát és kihasználtságát kapja az összefoglalóban.
  • 1D Lineáris — minden anyag darabjai csak az adott anyag rúdjaiból vágódnak ki.
  • Fa — az anyag a keresztmetszettel áll össze. A Fa mód eleve keresztmetszet szerint választ szét (egy 90×45-ös darab sosem egy 140×45-ös rúdból vágódik); bekapcsolt anyaggal egy tölgy 50×50 és egy fenyő 50×50 is két külön szakasszá válik, így az azonos méretű, de eltérő fajtájú rudak sosem keverednek.

Mivel minden anyag függetlenül pakolódik, több anyag egy futásba vegyítése pontosan azt a tervet adja, amit anyagonként külön futásokból kapnál — de egy helyen, egyetlen közös összefoglalóval és egyetlen exportkészlettel.


Amikor egy anyaghoz nincs megfelelő alapanyag

Ha egy darabot olyan anyaggal jelölsz meg, amelyhez nincs alapanyagod, az optimalizáló nem áll át arra, hogy egy másik tábláról vágja ki. Ehelyett a terv egy „⚠ Nincs megfelelő anyag” jelentést mutat, amely megnevezi ezeket a darabokat, azzal a tanáccsal, hogy adj hozzá ilyen anyagú alapanyagot, vagy változtasd meg a darab anyagát. Ez az a védőkorlát, amely megbízhatóvá teszi a címkét: egy anyag, amit nem vettél meg, sosem foghat el csendben egy másik anyag tábláját.


Szín és a fa keresztmetszet-zárolás

Minden anyagnak van egy színe, amellyel a vágástervben a csoportját, a maradékait és a chipjeit színezi — így egy tölgy csoport és egy fenyő csoport egy pillantásra megkülönböztethető. A színek csak akkor jelennek meg, amíg az Anyagspecifikus mód be van kapcsolva. Egy anyag színét beállíthatod a létrehozásakor, és később megváltoztathatod az anyag ⚙ beállításaiból az Anyagraktárban.

A fa anyagoknál van egy keresztmetszet-zárolás is: ha egy fa alapanyag- vagy darab-sort megjelölsz egy anyaggal, a két keresztmetszet-mezője (szélesség és mélység) csak olvashatóvá válik, és az anyag azonosságából származik. A hossz szerkeszthető marad — a hossz nem része egy anyag azonosságának, így továbbra is munkánként állítod be. Az anyag törlése feloldja a zárolást.

A zárolás azért van, hogy egy megjelölt sor ne tudjon eltávolodni az anyaga valós keresztmetszetétől. Ha a „50×50 tölgy” megjelölése után szerkeszthetnéd a szélességet, a futás már nem egyezne azzal, amit az anyag jelent. A hossz más — ugyanazt a tölgy profilt sokféle hosszban veszed.


Anyagspecifikus mód az Engine API-ban

Ugyanez a felosztás elérhető az Engine API-n. Mind a három végpont — 2d, 1d és wood — elfogad egy opcionális material szöveget minden darabon és minden alapanyag-tételen (szabad szöveg; az API-n nincs könyvtár). Az alapanyag egy priority jelzőt is hordozhat. Ha bármilyen anyag meg van jelölve, a válasz egy anyagonkénti összesítéssel (materials[]) és egy olyan igény jelentésével (unmatchedMaterials[]) bővül, amelynek anyagához nincs alapanyag; a fa a material-t keresztmetszetenként hordozza. Az anyag-címke nélküli kérés pontosan ugyanazt a választ adja, mint korábban. A pontos kérés- és válaszmezőket lásd az Engine API referenciában.

FAQ

Ingyenes az Anyagspecifikus mód?
Igen. Az Anyagspecifikus mód minden csomagban elérhető, a Free-ben is — akárcsak az Anyagraktár és az Élzárás. A Free egyetlen korlátja a havi 3 optimalizálás, a funkciók maguk nincsenek kapuzva.
Mely módok támogatják az Anyagspecifikus módot?
Mind a három: 2D Lapvágás, 1D Lineáris és Favágás. Minden módban az alapanyag- és darab-táblázatok egy Anyag oszloppal bővülnek, és az optimalizáló úgy osztja fel a munkát, hogy egy darab csak azonos anyagú alapanyagból vágódjon ki.
Mi történik, ha egy darab anyagához nincs megfelelő alapanyag?
A terv egy „⚠ Nincs megfelelő anyag” jelentést mutat, amely felsorolja ezeket a darabokat, ahelyett hogy csendben rossz tábláról vágná le őket. Adj hozzá ilyen anyagú alapanyagot, vagy változtasd meg a darab anyagát, és futtasd újra.
Minden sort meg kell jelölnöm?
Igen. Bekapcsolt Anyagspecifikus módban az aktív mód minden alapanyag- és darab-sorának anyagot kell hordoznia, különben a futtatás blokkolódik — egy beállítatlan sor pirosan látszik, amíg nem választasz hozzá anyagot. A demó futtatások kivételt képeznek, mert a mintaadatnak nincs anyaga.
Miben más egy anyag, mint egy darabnév vagy címke?
Az anyag kemény pakolási megkötés, amely megváltoztatja az elrendezést — felosztja a munkát, hogy az X anyagú darabok csak X anyagú alapanyagot használjanak. A név vagy szín-címke díszítő: a darabokat azonosítja a diagramon és az exportokban, de sosem változtatja meg, melyik tábláról vágódik ki egy darab.
Az Engine API is tud anyag-tudatos optimalizálást?
Igen. Mind a három végpont (2d, 1d, wood) elfogad egy opcionális material szöveget a darabokon és az alapanyagon, és anyagonkénti összesítést ad vissza. Az anyag-címke nélküli kérést ez nem érinti. A pontos mezőket lásd az Engine API referenciában.

Frissítve: 2026. augusztus 25.