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El marcado dice al Dossier de fabricación dónde taladrar. CutOptim no taladra por ti ni elige tus herrajes: tú colocas cada marca, CutOptim comprueba que cabe en la pieza, y el resultado aparece en el dibujo en despiece, en una hoja de taladros del PDF y en la etiqueta. Las marcas viven en la vista Montaje.

Marcar una pieza

En la vista Montaje activa Marcado. Haz clic en una cara del dibujo — o usa el botón de taladro de la tabla de piezas, que también funciona con el teclado — y se abre el panel Marcas a un lado. No es un diálogo: la página de detrás sigue utilizable, Esc lo cierra y Ctrl/Cmd + Z deshace el último cambio (50 pasos).

Los seis tipos

Tipo Lo que ofrece el editor
Pocket hole (taladro oblicuo) una ranura de 9,5 mm de ancho y 38 mm de largo desde un canto, en la cara oculta
Cazoleta de bisagra (35 mm) Ø 35 mm, 13 mm de profundidad, en la cara oculta
Hilera de soportes de estante (32 mm) Ø 5 mm, 12 mm de profundidad, 5 taladros separados 32 mm, en la cara vista
Tornillos de guía Ø 4 mm, 12 mm de profundidad, 3 taladros separados 128 mm
Taladro Ø 8 mm, cualquier profundidad hasta el espesor del tablero, o pasante
Ranura 4 mm de ancho, 8 mm de profundidad, a lo largo de toda la pieza

Son valores de partida basados en herrajes habituales — cambia cualquiera. Para cada marca eliges:

  • Se aplica a — cada pieza idéntica (se muestra el número) o solo esta pieza;
  • Cara — cara vista o cara oculta;
  • Medir desde — una esquina de la pieza, luego X e Y en la unidad del trabajo (se guardan milímetros, así que las pulgadas se convierten con exactitud);
  • los campos propios del tipo: diámetro, profundidad o pasante, ancho, largo, número de taladros, separación, dirección, el canto por el que sale un pocket hole;
  • Centro o Al borde para ajustar una posición;
  • Reflejar izquierda ↔ derecha — la misma marca en la pieza gemela, de modo que los laterales izquierdo y derecho se taladran como imágenes especulares.

Comprobación en directo

Cada cambio se comprueba al escribir y el motivo se dice con palabras: un valor fuera de rango, una marca que sobrepasa un canto, más profunda que el espesor del tablero, una cazoleta o ranura que atraviesa el tablero, una hilera de soportes fuera de la separación de 32 mm, una ranura demasiado cerca de un canto, solapamiento con otra marca de la pieza. Una marca que no cabe no se añade. Un pocket hole necesita además la cara oculta, un tablero de al menos 12 mm y un canto que encuentre otra pieza — la unión.

Dónde aparecen las marcas

  • En el dibujo en despiece: taladros, ranuras y entalladuras en la cara a la que pertenecen — rellenos en la cara vista, de trazos en la cara oculta.
  • En una hoja de taladros del Dossier de fabricación: una por pieza marcada, dibujada como la cara se apoya en tu banco — la cara oculta hacia arriba, los cantos nombrados ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA, FRENTE o ATRÁS, nunca reflejada. Una tabla numerada da el tipo, la cara, la esquina o el canto, X, Y, diámetro o ancho, profundidad y cantidad × separación, en mm, cm o pulgadas. Las piezas marcadas idénticas comparten hoja; la pieza gemela reflejada tiene la suya.
  • En la etiqueta (Exportaciones): una línea como Taladrado: 2 en esta cara · 1 en la otra cara y las marcas en el pictograma.

Cada hoja de taladros lleva el recordatorio de comprobar cada posición con la plantilla de taladrado del fabricante de tus herrajes antes de taladrar.

FAQ

¿CutOptim taladra los agujeros o elige los herrajes?
No. Tú colocas cada marca y CutOptim comprueba que cabe en la pieza; las posiciones son tuyas. Compruébalas con la plantilla de taladrado del fabricante de tus herrajes antes de taladrar — cada hoja de taladros lo dice.
¿Y si el mismo taladro va en varias piezas idénticas?
Pon la marca en «cada pieza idéntica». Una marca en un estante vale entonces para los cuatro estantes de ese tipo, y una marca en el lateral izquierdo se puede reflejar al derecho.
¿Por qué se rechaza un pocket hole?
Porque debe ir en la cara oculta, el tablero debe tener al menos 12 mm, la ranura debe salir por un canto que encuentre otra pieza, y no puede quedar bajo una pieza apoyada sobre esa cara. El panel dice qué regla se aplica.
¿Puedo deshacer una marca?
Sí — Deshacer en el panel, o Ctrl/Cmd + Z, retrocede 50 pasos. Volver a insertar una plantilla de mueble sustituye el modelo y sus marcas para siempre, y Deshacer no las recupera; la app pregunta antes.

Última actualización: 26 de octubre de 2026