Coincidencia de veta Workshop
En una tanda de frentes de cocina o en un juego de frentes de cajón, las piezas tienen que leerse como una sola pieza de madera. Eso solo funciona si mantienen la misma dirección de veta y, a ser posible, salen del mismo tablero. La coincidencia de veta te permite expresar ese requisito: agrupa las piezas que van juntas, y CutOptim traslada la restricción a la disposición en lugar de dejarla en manos de quien esté en la sierra.
La coincidencia de veta se aplica al corte de paneles 2D. Los grupos se construyen a partir de las piezas de tu tabla Piezas (2D). Para madera maciza en la que la restricción es la sección, consulta Corte de madera.
Fijar la dirección de veta de una sola pieza no necesita esta función, ni ningún plan de pago. Cada fila de la tabla Piezas (2D) tiene una casilla Rot.. Déjala sin marcar y esa pieza mantiene la orientación que introdujiste, de modo que su veta corre en la dirección que dibujaste. Eso está disponible en todos los planes, invitados incluidos. Los grupos de coincidencia de veta resuelven el problema más difícil: hacer que varias piezas coincidan entre sí manteniéndolas en el mismo tablero.
Qué cambia un grupo
Un grupo de veta tiene dos efectos sobre la optimización, y conviene conocer ambos porque pueden tirar en direcciones distintas.
| Feature | Type | Description |
|---|---|---|
| Bloqueo de rotación | automatic | Cada pieza de un grupo se corta en la orientación que introdujiste: el optimizador no la girará 90° para ahorrar espacio. Esto es lo que conserva la dirección de veta. |
| Preferencia de mismo tablero | automatic | Las disposiciones que mantienen a todos los miembros de un grupo en una sola hoja puntúan más alto que las que los dispersan, así las piezas que coinciden salen del mismo tablero siempre que el material lo permita. |
El bloqueo de rotación es absoluto. La preferencia de mismo tablero es una regla de clasificación, no una restricción absoluta; consulta Cuando un grupo no cabe más abajo.
Crear un grupo
- 1
Cambia a modo 2D e introduce tus piezas
Añade los paneles a la tabla Piezas (2D) como de costumbre. Solo puedes agrupar piezas que ya existan como filas en esa tabla.
- 2
Abre el panel Coincidencia de veta
En la barra lateral izquierda, busca **🌾 Coincidencia de veta** (marcado **BIZ**). En Gratis y Pro el panel permanece oculto.
- 3
Crea el grupo
Haz clic en **+ Nuevo grupo** y dale un nombre que signifique algo en la sierra: «Frentes de puerta», «Frentes de cajón», «Cuerpo izquierdo». El nombre es lo que verás si más adelante el grupo tiene que dividirse.
- 4
Añade las piezas
Usa el menú desplegable **+ Añadir al grupo** dentro del grupo para elegir cada pieza que debe coincidir. Las piezas que ya están en el grupo aparecen como fichas de color; la ✕ de una ficha quita esa pieza, y la ✕ de la cabecera del grupo elimina el grupo entero.
- 5
Ejecuta la optimización
Ejecuta como de costumbre. Las piezas agrupadas mantienen su orientación, y la disposición que sostiene cada grupo en un solo tablero gana a la que lo divide.
Agrupa solo lo que realmente tiene que coincidir. Cada grupo que añades quita libertad de rotación al optimizador, así que agrupar piezas que nadie verá nunca una junto a otra cuesta material sin ningún beneficio.
Cuando un grupo no cabe
A veces las piezas sencillamente no caben en un tablero: tres puertas de 900 mm en una hoja que solo aguanta dos, por ejemplo. CutOptim no falla la ejecución ni descarta nada en silencio. Completa la disposición y te indica qué grupo tuvo que dividirse:
⚠ Grupo de veta dividido entre hojas: Frentes de puerta
Ese mensaje es tu señal para decidir. Puedes pasar a un formato de material más grande, dividir el grupo en dos conjuntos coincidentes más pequeños, o aceptar la falta de coincidencia en esa ejecución. La elección es una decisión de taller, así que la app te la presenta en lugar de tomarla por ti.
El aviso nombra el grupo, no las piezas individuales. Si tienes varios grupos y solo se nombra uno, los demás se mantuvieron intactos.
Cómo se clasifica la veta frente a los demás objetivos
El optimizador pondera varios objetivos a la vez. Conocer el orden evita sorpresas:
- Piezas obligatorias — las piezas que marcaste como requeridas se colocan primero cuando el material es limitado.
- Total de piezas colocadas — una disposición que corta más de tu lista siempre gana.
- Coste — solo en modo coste, el total de material más barato tiene prioridad sobre la coincidencia de veta, así que un trabajo con precios sigue siendo primero-coste.
- Grupos de veta intactos — mantener los conjuntos coincidentes en un solo tablero.
- Menor número de hojas — la veta se clasifica por encima de esto, y por eso un grupo puede costarte un tablero de más.
- Mayor aprovechamiento — el criterio de desempate.
Sin grupos definidos, el término de veta es constante y la disposición es exactamente la que habría sido antes: activar la función no cuesta nada cuando no la usas.
Coincidencia de veta y recortes guardados
Si usas el Inventario de recortes, CutOptim normalmente corta de tus sobrantes guardados antes de abrir material nuevo. Las piezas agrupadas se excluyen deliberadamente de esa pasada.
La razón es sencilla: un recorte es una pieza física de un tablero concreto. Si la mitad de un conjunto coincidente saliera de un sobrante y la otra mitad de una hoja nueva, el grupo quedaría dividido por definición. Por eso las piezas agrupadas van directas a material nuevo, mientras todo lo demás sigue usando los recortes primero.
Límites
- Los grupos de veta se aplican al modo panel 2D. No se usan en modo lineal 1D ni en modo Madera.
- Una pieza pertenece a un grupo a la vez: añadirla a un segundo grupo la quita del primero.
- Los grupos se guardan con el proyecto, pero solo surten efecto en una cuenta Taller.
- La coincidencia es por tablero, no por posición dentro del tablero. CutOptim mantiene el conjunto en una sola hoja; cómo dispones el dibujo visual entre esas piezas sigue siendo cosa tuya en la sierra.